Minecraft é um jogo que tem vendido cada vez mais a cada dia, e há aproximadamente um ano atrás, Notch, seu criador, fez um post em seu blog explicando porque ele ainda não havia concordado em colocar o jogo na Steam. Porém, recentemente, várias das coisas que ele falou que não eram possíveis na Steam agora são.
Pensando nisso, um escritor da PC Gamer perguntou a ele se ele já havia reconsiderado, e se o jogo viria a entrar na Steam ou não. Com as palavras, Notch:
"É, parece que basicamente todas as coisas que nós queríamos fazer agora são possíveis na Steam agora, o que é ótimo! Desde que eu fiz aquele post no blog, Minecraft tem crescido rapidamente (e está vendendo mais do que nunca agora) o que combinado com nós não estando na Steam interessantes posições estratégicas. Eu não tenho certeza de quais são, mas não seria muito prudente disponibilizar Minecraft na Steam sem saber o que pretendemos.
Por mais que eu ame a Steam, eu estou preocupado que o uso do PC como uma máquina gamer seja monopolizado por uma única entidade, que vende 30% de todos os jogos. Eu estou esperando por um futuro onde os gamers podem se auto-publicar e usar a mídia social e amigos para popularizar seu jogo. Talvez haja algo que nós possamos fazer para ajudar? Eu não sei. Mas se não, ao menos podemos servir de exemplo para pessoas que querem se auto-publicar."
Quanto a afirmação dele sobre o jogo estar vendendo bem, ela com certeza não é falsa. Segundo o PC Gamer, nas últimas 24 horas, Minecraft vendeu 11,660 cópias, por $27,95, rendendo por dia $314,237. Em outras palavras, eles ganham quase 1 milhão de dólares a cada 3 dias.
Fontes: PC Gamer
