quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Finalmente sabemos a verdade!



Já vou adiantando uma coisa: esse post está com um IMENSO spoiler, mas se você for um fã de verdade, provavelmente já recebeu esse spoiler.
É algo sobre um anime/mangá que eu infelizmente parei de acompanhar, mas que estou recomeçando recentemente: Naruto!
Finalmente descobrimos a verdadeira identidade do mascarado Tobi! Desde sua primeira aparição no anime, as pessoas se perguntam quem seria Tobi, um membro da Akatsuki que sempre usava uma máscara e tinha sua personalidade toda brincalhona. Mais recentemente, Tobi se tornou The Masked Man, se revelando um personagem mais sério e de extremo poder, mas ainda não sabíamos quem ele era, e existiam diversas teorias na internet, com pessoas que achavam que era Madara, Obito, e outros membros do antigo clã Uchiha.


Bem, mesmo não acompanhando mais o anime, essa dúvida ainda me corroía por dentro, essa tarde quando cheguei da escola vi uma notícia que me deixou de boca aberta por alguns segundos: finalmente descobrimos quem é o grande Tobi. Sem mais delongas, pessoal:


Eu sabia! Eu sabia! HAHA! Tobi é o Obito! Como é bom finalmente descobrir isso, depois que o choque inicial passou, tudo se tornou aliviante, e agora finalmente podemos todos dormir em paz.

sexta-feira, 17 de agosto de 2012

E se as desenvolvedoras de jogos fossem pessoas?

Para alegrar essa linda e ensolarada tarde de sexta feira: o Dorkly fez essa coletânea de imagens que transforma empresas produtoras e desenvolvedoras de jogos em pessoas.












quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Modo MvM chega ao Team Fortress 2! (e cheio de bugs)



Finalmente, como eu já havia dito semana passada (ou essa, nem me lembro direito), chegou um modo Co-op ao Team Fortress 2, onde nós enfrentaremos robôs! O modo foi lançado hoje mas a maioria das pessoas não está conseguindo jogar, já que o botão de play está na maioria das vezes inclicável por causa de bugs.

Enfim, a Valve também lançou um trailer maneraço apresentando o novo modo de jogo:


Incrível! Assim como a maioria dos vídeos da Valve, claro...

Enfim, eu ainda não consegui jogar o modo, mas vamos a algumas coisas que eu percebi de gameplays no Youtube:
*O jogo funciona basicamente como um Tower Defense, vários robôs tentam invadir a base e você e seu time tem de impedir
*O jogo está COMPLETAMENTE diferente de todos os outros modos de Team Fortress 2, mas ainda parece legal
*Existem robôs de todos os personagens do jogo e até variações de cada personagem
*Você vai ganhando dinheiro durante as ondas de inimigos e depois pode comprar upgrades com esse dinheiro.



Bem, não posso dar uma palavra final, levando em conta que ainda nem joguei o modo, mas posso dizer uma coisa: estou querendo muito jogar! Amanhã eu tento de novo, espero que a Valve conserte logo isso, porque tenho certeza que não sou o único se roendo pra jogar esse novo modo!

quarta-feira, 15 de agosto de 2012

Clube da Luta é uma história de amor!



Eu estava dando uma olhada no 9gag e acabei de ver o que deve ser um dos melhores vídeos que eu já assisti na minha vida! Eu não lembro de ter rido tanto assim há muito tempo, esse vídeo consegue pegar as cenas certas, as frases certas, e ter uma edição fantástica! Tiro meu chapéu pra quem fez o vídeo, sinceramente!

"We're a generation of men raised by women. I'm wondering if another woman is really the answer we need."

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

Estaria um modo PvM vindo para Team Fortress 2?

A Valve revelou nesse sábado que acabou de lançar o "maior, mais diabólico, e mais complexo" ARG (quebra cabeças) que eles já fizeram para o TF. Com muita pesquisa dos usuários dos fóruns, tudo aponta para um novo time no jogo, composto por robôs!


Junto com a última atualização, essas imagens foram encontradas dentro das pastas do game, mas pessoas já encontraram evidências dessa terceira facção de até 2 anos atrás! O lançamento desse modo é quase certo, mas se você quiser ver as outras mensagens subliminares nos vídeos da Valve que já vem aparecendo tem 2 anos, veja esse vídeo que um usuário enviou:


Isso parece realmente muito interessante, mas só a parte das mensagens subliminares. Eu imagino que há 2 formas deles implementarem isso: o time robô sendo controlado pelo computador, ou como um time de outros jogadores. Se for a segunda opção, pode até ser legal, eu gostaria de ver como eles fariam isso! Mas se for pra ser controlado pelo computador, não ficaria muito diferente do que uma partida com bots!

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Super Smash Bros. 4 terá menos personagens de terceiras e controles simples!

O criador da série, Masahiro Sakurai, deu mais algumas palavras sobre o novo game de uma das minha sagas preferidas: Super Smash Bros.



Segundo ele, o game não terá muitas participações de personagens de outras empresas, porque isso pode fugir da ideia principal do game, que é simplesmente um jogo de luta "meio fantasioso" entre os personagens da Big N. Mas ele ainda assim falou que poderemos ver personagens de outras empresas, sim, apenas não muitos. Segundo ele, a aparição de Sonic e de Solid Snake no último game teve uma reação super boa dos fãs desses games. Ele ainda falou que podemos até esperar alguns personagens de Tekken (isso não me agradou muito), já que a o jogo está sendo feito em parceria com a Namco.


Por fim, ele ainda falou sobre os controles. Ele disse que o game não possuirá nenhum comando complicado no Wii U, a ideia é manter uma fórmula simples como foi desde o início da saga. Segundo ele, não é preciso ter um joystick complexo para fazer com que o game funcione bem, e pretende manter a simplicidade na hora de fazer o game para Wii U. Ele também disse que não haverá elementos 3D nem nada do tipo.